本帖最后由 白浪 于 2013-8-29 02:45 编辑
觉得有必要讲解一下回调函数。 由于程序必须能够对用户的操作做出相应,在基于GUI的程序设计中信号是必要的。移动鼠标,按下按钮,敲入正文或者关闭窗口,将给应用软件的回呼函数提供信号。信号可能需要应用软件来加以处理。如:字处理软件 有使字体变黑的按钮。如果用户按下了按钮,就需要调用使字体变黑的程序。与此类型,如果用户关闭了主窗口,在实际关闭窗口以前要进行某些处理(如保存文 件,清除等)。
在GTK+中经常产生各种信号,多数情况下信号被忽略。以按钮构件为例,应用软件有专门用于按钮的信号。当用户按下鼠标或释放鼠标按钮时,当用户点击鼠标时,或者当鼠标移过按钮或离开按钮时都产生各自的信号。应用程序可以忽略掉一些信号,只对感兴趣的事件加以处理。 当需要对信号进行处理时,需要用GTK+登记回调函数,并将它和构件联系在一起。构件可以登记回调函数,回调函数可与多个构件联系在一起。 g_signal_connect用于登记一个GTK+信号,其功能有点像普通信号登记函数signal.当某个空间发出信号,程序就会去执行由g_signal_connect登记的回调函数。 以下是英文说明: g_signal_connect() #define g_signal_connect(instance, detailed_signal, c_handler, data)Connects a GCallbackfunction to a signal for a particular object. The handler will be called before the default handler of the signal.
instance :
| the instance to connect to. | detailed_signal :
| a string of the form "signal-name::detail". | c_handler :
| the GCallback to connect. | data :
| data to pass to c_handler calls. | Returns :
| the handler id |
|